QInEX · TOUCH LINK

CALIBRATE0.000

    WINDOWS × ANDROID · TOUCH BRIDGE

    把 PC 键鼠
    变成 Android 触屏。

    QInEX 将键鼠映射和投屏合进同一套体验。PC + ESP32-S3 方案免费、成本低;P4 可独立运行或由 PC 直驱,还可选择 iOS USB、系统手写笔光标与光标态打字。

    ¥0
    上位机 + S3 免费开始
    1.13.12
    P4 当前源码版本
    10 点
    多点触控上限
    USB HID · 触摸屏 0.500 / 0.500
    SPACE跳
    LMB开火
    W A S D
    把鼠标移进屏幕 · 光标被映射成触点 · 按 WASD 驱动摇杆

    THREE WAYS TO DRIVE TOUCH

    按你的设备现场选择链路。

    PC 方案可走 S3 USB 触屏或 ADB/RNDIS;P4 的单机映射与上位机直驱在下方单独说明。需要投屏、悬浮指针或 P4 配置时打开 QInEScreen APP。

    HID

    硬件模式

    PC 通过 921600 UART 发往 ESP32-S3,再由 USB HID 被手机识别为标准触摸屏。

    • 手机无需 ROOT
    • 不依赖手机端常驻应用
    • 适合长期稳定使用
    UHID

    免硬件模式

    只用一根 USB 线,ADB forward 或 RNDIS 直连手机端临时进程,创建 /dev/uhid 多点触控设备。

    • 内置 adb 工具链
    • 自动推送 qine-server.dex
    • 适合快速验证和外出使用
    APP

    QInEScreen APP

    手机端负责投屏采集、悬浮指针和 P4 映射配置;P4 选局域网触屏输出时,还可由 APP 接收并注入触摸。

    • MediaProjection 屏幕采集
    • UDP / H.264 / RAW / NDI 输出
    • P4 触屏 / 手柄配置与预演
    硬件模式 · S3免费 免硬件模式 · ADB免费 P4 · Mode A / C旗舰
    价格 免费(设赞赏版) 免费 付费旗舰
    输入到输出 PC → UART → USB 触屏 PC → USB → UHID 触屏 Mode A 板内映射 / Mode C PC 直驱
    额外硬件 ESP32-S3 小板 无,一根 USB 线 ESP32-P4 板
    需要电脑 需要 需要 Mode A 不需要;Mode C 需要
    手机端 免 ROOT 免安装 USB 调试,临时服务拔线即失 USB 触屏免 ROOT;LAN 输出需 APP
    输出方式 Android USB 触屏 Android UHID 触屏 Android / iOS USB、iOS BLE、LAN 触屏或 USB / BLE 手柄
    个性摇杆模型 固定参数引擎 固定参数引擎 APP 本地训练 · P4 独占
    定位 成本低,免费主力位 应急 / 外出 按输入与目标设备选择模式

    ONE FRAME'S JOURNEY

    一次点击,从键盘到手机屏。

    S3 由 PC 生成触点并经串口交给设备;P4 Mode A 在板内完成输入解析与映射。连接方式和输出档位会影响实际响应,下面按数据经过的环节展示。

    QINEX 上位机 + ESP32-S3 PC → S3串口触屏路径
    01 · INPUTPC 捕获键鼠事件和原始鼠标位移PC
    02 · TICK按配置节拍生成当前触点快照映射
    03 · UART0xF5 批帧经 921600 波特率串口发送921600
    04 · USB HIDS3 作为 USB 触摸屏向 Android 交付报告触屏
    帧长随触点数变化;下面的字节图展示 2 指示例,最多可携带 10 指。

    从键鼠输入、映射生成到触屏交付,每一环都影响手感。选择适合设备的连接与输出方式,并在相同手机和配置下比较实际响应。

    F5MAGIC
    02COUNT
    01TIP
    00ID
    7A 3DX · 小端
    84 42Y · 小端
    01TIP
    01ID
    C2 19X
    55 61Y
    ⋯最多 10 指

    PC → S3 批帧:F5 + count + 每指 6 字节(tip / id / x / y)· 最多 10 指、最长 62 字节 · x/y 为 0–32767 小端值

    MAPPING ARMORY · 23 FEATURES

    不只是键位映射,也照顾输入与输出体验。

    从移动、视角到连点、压枪和连招,常用操作都能在可视化面板里配置。P4 专属字段请在 APP 或板载页编辑,避免经 PC 编辑器保存时丢失。

    ◉移动轮盘WASD 驱动弹簧阻尼摇杆,拟人化扰动,支持自由/跟手半屏模式
    ⌁QInEX 个性摇杆模型 P4 独占在 APP 内学习你的起杆、持握、换向与抬手节奏,预览后部署到 P4 板内实时执行
    ✛视角控制进入 / 刷新视角键配合 FPS 光标切换,按配置调整移动手感
    ◍鼠标轮盘光标环形映射触点,各向同性不变形
    ⇄多态交互同一个键随上下文切换不同功能
    ▁▆轻触长按短按/长按两种动作;长按可选按住保持或到点点一下
    〰手势组件一键触发滑动轨迹,滑屏动作交给按键
    ▹▶蓄力组件按住蓄力、松手释放,长按型技能一键完成
    ≣按键层触发键切出整层新键位,基础层自动回退
    ◎ADS 开镜开镜自动切灵敏度与曲线,腰射/瞄准两套手感
    ┆┆连点按住或切换,按节拍自动连按,射速拉满
    ↓压枪开火时视角自动下拉,轻拟人化不机械
    ⇤⇥急停身法柔/中/脆三档响应 + 反向瞬切,身法不粘脚
    ⏎触发方式按下触发或抬起触发,各点一次
    ⌖强制 FPS 键专键强制开/关视角模式,幂等不翻转
    ⇅滚轮动作滚轮上下各绑一个触点动作
    ∿拟人化引擎角度/幅度/速度随机扰动 + 微漂移,轨迹像真手
    ⌇弹道压枪逐发弹道回放:手压一遍板子录下来,可微调可按射速重算 · P4 首发
    ➤自动奔跑按一下持续前奔,WASD 随时接管、松手续跑 · P4 首发
    ⤓拖拽键 · 一键丢弃右键点物品 = 自动抓起、拟人弧线拖到丢弃区、松手 · P4 首发
    ⤢滚轮手势指针态滚滚轮 = 光标处双指捏合缩放 / 滑列表,指哪缩哪 · P4 首发
    ↝连招按一次触发顺序点击或滑动步骤,也可设置收尾动作 · P4 配置
    ⊹系统手写笔光标P4 Android 纯 USB 触屏可选系统悬停光标;左键可设为手写笔落笔

    ESP32-P4 · MODE A / MODE C

    P4:键鼠直插单机玩,也能由 PC 直驱。

    当前 P4 源码版本 1.13.12,在板内运行映射引擎。Mode A 直插键鼠,Mode C 由 QInEX-Link 转发。Android 系统手写笔光标、iOS USB 原生指针与光标态打字可按输出方式选择;触屏、手柄和目标设备在 APP 或板载页配置。

    01 Keyboard / Mouse USB Host 输入
    02 ESP32-P4 独立解析键鼠动作
    03 Built-in config 板载页 / APP 编辑配置
    04 Phone USB 触屏 · Mode A 示意
    1.13.12
    P4 源码版本
    0 台
    Mode A 常驻电脑
    10 指
    USB 触屏上限
    Mode A 单机 / Mode C 直驱 Mode A 直插键鼠;Mode C 经 QInEX-Link 接收 PC 键鼠,按需求选择输入方式。
    触屏与手柄分开选择 触屏可选 Android / iOS USB、iOS BLE 或局域网输出;手柄可选 USB HID、PC XInput 或 BLE HID。
    Android 系统手写笔光标 纯 USB 触屏可用手机系统光标;开启「光标触摸」后左键落笔,关闭时仍以手指触点点击。
    iOS USB 原生指针 Mode A 在 H2 接 iPhone/iPad;光标态走原生鼠标,FPS 视角与映射组件仍走 Touch Pad。
    光标态打字 Android/iOS USB 触屏可选:光标态键盘交给手机系统,视角态继续游戏映射;保存后重启并重连 USB。
    APP 与板载页协同 QInEScreen Android APP 编辑映射、预演四档轮盘;iPhone/iPad 也可用浏览器打开板载页配置 iOS 输出。
    按设备选择输出

    Android USB 触屏是默认路径。系统手写笔光标仅适用于 Android 纯 USB;iOS USB 需先完成系统缩放设置。新增 USB 复合接口的光标、触点和打字效果请在目标手机上确认;LAN 输出需 QInEScreen 注入服务与 P4 激活。

    P4 EXCLUSIVE QInEX MOTION MODEL

    不是套一条固定曲线,而是让 P4 学会你的操作节奏。

    同一套参数不可能适合每一只手。QInEScreen APP 记录真实握姿下的起杆、持握、换向和抬手,在手机本地完成可靠性分析,生成只属于你的摇杆行为模型。

    拟人化为主 · 操作准确性为辅 · 安全边界始终优先
    1. 01
      采集我的手感

      36 次基础动作起步,只对低置信方向自适应补采;每次不合格都会当场说明,不会混进模型。

    2. 02
      APP 本地训练

      分析方向偏置、起杆时间、持握微动、换向速度与抬手习惯;原始触点不上传。

    3. 03
      先预览,再决定

      默认引擎与我的模型使用同一组条件做 A/B 预览,同时给出分项置信度和安全强度。

    4. 04
      部署到 P4

      通过校验的 240B QWPF 模型写入 P4,重启后由板内摇杆引擎实时执行。

    PRIVACY / SAFETY

    原始轨迹只在 APP 内存中参与训练,完成、取消或离开页面后即清除;P4 只接收通过质量门槛、参数边界和 CRC 校验的最终模型。

    QInEScreen APP 投屏与控制台截图

    QINESCREEN APP

    QInEScreen:投屏、指针与 P4 编辑器。

    当前 Android APP 源码版本 1.12。APP 可将手机画面传到 PC,显示悬浮指针,并在连接 P4 后编辑触屏布局、组件与手柄映射。轮盘预设、轨迹预演和个性摇杆模型也在手机端完成;局域网触屏输出使用 APP 的注入入口。

    低延迟投屏 APP 显示 LAN 地址和端口,PC 端按协议接收画面流。
    指针与局域网注入 悬浮指针用于观察落点;P4 选 LAN 触屏输出时,由手机端注入服务接收触摸。
    P4 触屏 / 手柄编辑 连接板子后编辑并推送映射,也可设置系统手写笔、光标打字与 iOS 输出。
    预设、预演与模型 轮盘四档预设和轨迹预演帮你先选手感;个性摇杆模型可本地训练后部署到 P4。

    OPERATOR CONSOLE

    为高频操作设计,不只是“能点”。

    配置、性能和设备状态都在 PC 端统一管理。WebView2 配置页负责调整键位映射,终端 UI 负责运行期观察,低级钩子和 RawInput 负责捕获输入。

    QInEX sender
    [投屏] 屏幕刷新率变化中 ~ 120 Hz[ADB] server 在线,UHID 链路已建立[逻辑] 主循环开始转圈圈[性能模拟] HZ: 1.1ms  RTT: 4.6ms  TPS: 909[触控] batch 0xF5 contacts: 03 queue: 0▌

    CALIBRATE IN 4 STEPS

    PC 方案四步,完成第一次映射。

    下面以 PC + S3 / ADB 为例;P4 请从板载页或 QInEScreen APP 开始配置。

    PT1 · 0.12 / 0.16 下载解压 以管理员身份运行 QInEX.exe,首启自动就绪
    PT2 · 0.88 / 0.16 连接设备 插上 S3 选串口;或免硬件模式一根线开 USB 调试
    PT3 · 0.88 / 0.84 拖出键位 可视化面板把按键拖到画布,坐标全程 0–1 归一化
    PT4 · 0.12 / 0.84 切回游戏 按切换键开启映射,键鼠即触屏

    > LINK READY · 键鼠已是触屏_

    STILL SHIPPING

    一直在更新。

    以下是当前版本与代表性能力。实际设备功能以板子和 APP 显示的版本、输出模式为准。

    qinex — changelog
    P4 1.13.12 当前源码:USB 光标态打字  NEWAPP 1.12   光标打字与 iOS 输出配置P4 1.13.9  iOS USB Touch Pad + 原生鼠标P4 1.13.5  Android 系统手写笔光标APP 1.11   轮盘四档预设与轨迹预演▌

    BEFORE YOU ASK

    常见问题。

    Android USB 触屏模式无需 ROOT,手机按标准 USB 设备接收输入;ADB 模式会临时运行手机端服务。P4 的 LAN 触屏输出需要安装 QInEScreen 并开启局域网注入,具体权限按 APP 提示设置。

    延迟取决于键鼠、映射档位、USB 或网络输出以及手机触控派发。当前 P4 源码和 S3 方案尚无可公开核对的同条件端到端基线;需要比较手感时,请在相同设备与配置下测输入、USB 交付和屏幕响应。

    上位机 + S3 方案免费使用(设有赞赏版);ESP32-P4 是付费旗舰,可选择零电脑的 Mode A,或由 PC 直驱的 Mode C。

    USB 触屏同时最多 10 指。PC 到 S3 的 0xF5 批帧也可在一帧内携带最多 10 指,最长 62 字节。

    PC 方案使用内置可视化面板。P4 请用 QInEScreen APP 或板载配置页编辑、推送配置;P4 专属组件和字段经 PC 编辑器保存可能丢失。

    蓝奏云下载密码是 QInEX;验证版是需要身份验证的独立入口,普通用户从下载按钮获取即可。

    这是 P4 独占功能。QInEScreen APP 在手机本地学习你的起杆、持握、换向和抬手节奏,预览确认后将模型部署到 P4。

    触屏模式可选 Android / iOS USB、iOS BLE 和面向 Android 的 LAN 输出;手柄模式可选 USB HID、仅限 PC USB 的 XInput 或 BLE HID。切换输出方式需保存并重启;iOS USB 的触点与鼠标并行请在目标机型复验。

    Mode A 把 USB 键鼠直接接到 P4,映射运行时无需电脑;Mode C 需要 PC 运行 QInEX-Link,经串口或网络转发键鼠给 P4。

    Android 纯 USB 触屏可在 QInEScreen Android APP「组件 → 基础设置」打开系统手写笔光标,并选择左键是否落笔;iOS USB 在 P4 板载页选输出,光标态使用 iPhone/iPad 原生指针,需先完成缩放设置。Android/iOS USB 还可选「光标模式下开启打字模式」:光标态键盘交给手机,视角态仍走映射。保存后按提示重启 P4、重新连接 USB;具体步骤见配置指南。

    READY WHEN YOUR PHONE IS

    下载程序,或先打开在线配置页。

    发布包需要携带 QInEX.exe、WebView2Loader.dll、ui_static、tools/adb、qine-server.dex 与校验文件。首次运行建议以管理员身份启动。

    蓝奏云密码:QInEX · 上位机 + S3 方案免费使用(设有赞赏版),P4 单机版为付费旗舰

    ONE SYSTEM · FOUR PIECES

    一套体系,四个成员。

    CORE · WINDOWS QInEX 上位机 映射引擎 / 可视化配置 / 投屏接收 · 免费
    BRIDGE ESP32-S3 USB HID 触控桥 · 1000Hz · 成本低
    FLAGSHIP ESP32-P4 Mode A 单机 / Mode C 直驱 · 多种输出
    ANDROID QInEScreen 投屏 / 悬浮指针 / P4 触屏与手柄配置